10.1 栈和队列
一、概念
1.栈
(1)栈实现了后进先出操作。 在栈的数组实现中,栈顶指针指向栈顶元素,插入时先修改指针再插入,删除时先取栈顶元素再修改指针。 当top[S]=0时,栈中空的。
(2)数组栈的结构: int top;//栈顶指针 int *s];//指向栈数组
(3)在栈上实现的操作 STACK-EMPTY(S)//判断栈是否为空 PUSH(S, x) //把x压入到栈顶 POP(S) //取出并返回栈顶元素
2.队列
(1)队列实现了先进先出操作。 在队列的数组实现中,队列的头指针指向队列首元素,删除时先取队列首元素再修改指针,队列的尾指针指向队尾元素的下一个元素,插入时先插入再修改指针 当top[S]=0时,栈中空的。
(2)数组队列的结构: int tail;//队列尾,指向最新进入的元素 int head;//队列头,指向最先出的元素 int length;//队列的长度 int *s;//指向数组队列
(3)在队列上实现的操作 ENQUEUE(Q, x) //把x插入到队列尾 DEQUEUE(Q) //取出队列首元素并返回
二、代码
//10.1栈和队列
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
/*****************栈*******************************************************/
struct stack
{
int top;//栈顶指针
int *s;//数组
stack(int size):top(0){s = new int[size+1];}
// ~stack(){delete []s;}
};
void Print(stack S)
{
int i;
//从栈底到栈顶的顺序输出
for(i = 1; i <= S.top; i++)
cout<<S.s[i]<<' ';
cout<<endl;
}
//检查一个栈是否为空
bool Stack_Empty(stack &S)
{
if(S.top == 0)
return true;
else
return false;
}
//入栈
void Push(stack &S, int x)
{
S.top++;
S.s[S.top] = x;
}
//出栈
int Pop(stack &S)
{
if(Stack_Empty(S))
{
cout<<"underflow"<<endl;
exit(0);
}
else
{
S.top--;
return S.s[S.top+1];
}
}
/*****************队列********************************************************/
struct queue
{
int tail;//队列头指针
int head;//队列尾指针
int length;//队列长度
int *s;//数组
queue(int size):tail(1),head(1),length(size){s = new int[size+1];}
};
//从队列头到队列尾输出
void Print(queue Q)
{
int i;
if(Q.tail >= Q.head)
{
for(i = Q.head; i < Q.tail;i++)
cout<<Q.s[i]<<' ';
cout<<endl;
}
//因为循环的原因,队列尾可能在队列头的前面
else
{
for(i = Q.head; i <= Q.length; i++)
cout<<Q.s[i]<<' ';
for(i = 1; i < Q.tail; i++)
cout<<Q.s[i]<<' ';
cout<<endl;
}
}
//判断队列是否为空
bool Queue_Empty(queue Q)
{
if(Q.tail == Q.head)
return 1;
return 0;
}
//入队列
void Enqueue(queue &Q, int x)
{
Q.s[Q.tail] = x;
if(Q.tail == Q.length)
Q.tail = 1;
else Q.tail++;
}
//出队列
int Dequeue(queue &Q)
{
int x = Q.s[Q.head];
if(Q.head == Q.length)
Q.head = 1;
else Q.head++;
return x;
}
Last updated