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Bible-DeepLearning
  • Introduction
  • 第6章 深度前馈网络
    • 6.1 例子:学习XOR
    • 6.2 基于梯度的学习
      • 6.2.1 代价函数
        • 6.2.1.1 使用最大似然学习条件分布
        • 6.2.1.2 学习条件统计量
      • 6.2.2 输出单元
        • 6.2.2.1 用于高斯输出分布的线性神单元
        • 6.2.2.2 用于Bernoulli输出分布的sigmoid单元
        • 6.2.2.3 用于Multinoulli输出分布的softmax单元
    • 6.3 隐藏单元
      • 6.3.1 ReLU及其扩展
      • 6.3.2 logistic sigmoid与双曲正切函数
      • 6.3.3 其他隐藏单元
      • 李宏毅补充 SELU
    • 6.4 架构设计
    • 6.5 反向传播和其他的微分算法
      • 6.5.1 计算图
      • 6.5.2 微积分中的链式法则
      • 6.5.3 递归地使用链式法则来实现反向传播
      • 6.5.4 全连接MLP中的反向传播计算
      • 6.5.5 符号到符号的导数
      • 6.5.6 一般化的反向传播
      • 6.5.7 实例:用于MLP 训练的反向传播
      • 6.5.8 复杂化
  • 第7章 深度学习中的正则化
    • 7.1 参数范数惩罚
      • 7.1.1 L2参数正则化
      • 7.1.2 L1参数正则化
    • 7.2 作为约束的范数惩罚
    • 7.3 正则化和欠约束问题
    • 7.4 数据集增强
    • 7.5 噪声鲁棒性
    • 7.6 半监督学习
    • 7.7 多任务学习
    • 7.8 提前终止
    • 7.9 参数绑定和参数共享
    • 7.10 稀疏表示
    • 7.11 Bagging 和其他集成方法
    • 7.12 Dropout
    • 7.13 对抗训练
    • 7.14 切面距离、正切传播和流形正切分类器
    • Ag补充 一些能用于提升比赛成绩的方法
  • 第8章 深度模型中的优化
    • 8.1 学习和纯优化有什么不同
      • 8.1.1 经验风险最小化
      • 8.1.2 代理损失函数和提前终止
      • 8.1.3 批量算法和小批量算法
    • 8.2 神经网络优化中的挑战
      • 8.2.1 病态
      • 8.2.2 局部极小值
      • 8.2.3 8.2.3 高原、鞍点和其他平坦区域
      • 8.2.4 悬崖和梯度爆炸
      • 8.2.5 长期依赖
      • 8.2.6 非精确梯度
    • 8.3 基本算法
      • 8.3.1 随机梯度下降
      • 8.3.2 动量
      • 8.3.3 Nesterov 动量
    • 8.4 参数初始化策略
    • 8.5 自适应学习率算法
      • 8.5.1 AdaGrad
      • 8.5.2 RMSProp
      • 8.5.3 Adam
      • 8.5.4 选择正确的优化算法
    • 8.6 二阶近似方法
      • 8.6.1 牛顿法
      • 8.6.2 共轭梯度
      • 8.6.3 BFGS
    • 8.7 优化策略和元算法
      • 8.7.1 批标准化
      • 8.7.2 坐标下降
      • 8.7.3 Polyak 平均
      • 8.7.4 监督预训练
      • 8.7.5 设计有助于优化的模型
  • 第9章 卷积网络
    • 9.1 卷积运算
    • 9.2 动机
    • 9.3 池化
    • 9.4 卷积与池化作为一种无限强的先验
    • 9.5 基本卷积函数的变体
    • 9.6 结构化输出
    • 9.7 数据类型
  • 第10章 序列建模:循环和递归网络
    • 10.1 展开计算图
    • 10.2 循环神经网络
      • 10.2.1 导师驱动过程和输出循环网络
      • 10.2.2 计算循环神经网络的梯度
      • 10.2.3 作为有向图模型的循环网络
      • 10.2.4 基于上下文的RNN序列建模
    • 10.3 双向RNN
    • 10.4 基于编码 - 解码的序列到序列架构
    • 10.5 深度循环网络
    • 10.6 递归神经网络
    • 10.7 长期依赖的挑战
    • 10.9 渗漏单元和其他多时间尺度的策略
    • 10.10 长短期记忆和其他门控RNN
      • 10.10.1 LSTM
      • 10.10.2 其他门控RNN
    • 10.11 优化长期依赖
      • 10.11.1 梯度截断
      • 10.11.2 引导信息流的正则化
    • 10.12 外显记忆
  • 第11章 实践方法论
    • 11.1 性能度量
    • 11.2 默认的基准模型
    • 11.3 决定是否收集更多数据
    • 11.4 选择超参数
      • 11.4.1 手动选择超参数
      • 11.4.3 网络搜索
      • 11.4.4 随机搜索
    • 11.5 调试策略
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  1. 第8章 深度模型中的优化
  2. 8.7 优化策略和元算法

8.7.3 Polyak 平均

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Last updated 5 years ago

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Polyak平均{cite?}会平均优化算法在参数空间访问轨迹中的几个点。 如果$t$次迭代梯度下降访问了点$\theta^{(1)},\cdots,\theta^{(t)}$,那么Polyak平均算法的输出是$\hat{\theta}^{(t)} = \frac{1}{t} \sum_i \theta^{(i)}$。

[success] 这是凸问题的更新公式

在某些问题中,如梯度下降应用于凸问题时,这种方法具有较强的收敛保证。 当应用于神经网络时,其验证更多是启发式的,但在实践中表现良好。 基本想法是,优化算法可能会来回穿过山谷好几次而没经过山谷底部附近的点。 尽管两边所有位置的均值应比较接近谷底。

在非凸问题中,优化轨迹的路径可以非常复杂,并且经过了许多不同的区域。 包括参数空间中遥远过去的点,可能与当前点在代价函数上相隔很大的障碍,看上去不像一个有用的行为。 其结果是,当应用Polyak平均于非凸问题时,通常会使用指数衰减计算平均值:

θ^(t)=αθ^(t−1)+(1−α)θ(t).\begin{aligned} \hat{\theta}^{(t)} = \alpha \hat{\theta}^{(t-1)} + (1-\alpha) \theta^{(t)} . \end{aligned}θ^(t)=αθ^(t−1)+(1−α)θ(t).​

[success] 这是非凸问题的更新公式

这个计算平均值的方法被用于大量数值应用中。最近的例子请查看{Szegedy-et-al-2015}。

[warning] 不懂,感觉是第5节的意思用在于更新参数上。