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Bible-DeepLearning
  • Introduction
  • 第6章 深度前馈网络
    • 6.1 例子:学习XOR
    • 6.2 基于梯度的学习
      • 6.2.1 代价函数
        • 6.2.1.1 使用最大似然学习条件分布
        • 6.2.1.2 学习条件统计量
      • 6.2.2 输出单元
        • 6.2.2.1 用于高斯输出分布的线性神单元
        • 6.2.2.2 用于Bernoulli输出分布的sigmoid单元
        • 6.2.2.3 用于Multinoulli输出分布的softmax单元
    • 6.3 隐藏单元
      • 6.3.1 ReLU及其扩展
      • 6.3.2 logistic sigmoid与双曲正切函数
      • 6.3.3 其他隐藏单元
      • 李宏毅补充 SELU
    • 6.4 架构设计
    • 6.5 反向传播和其他的微分算法
      • 6.5.1 计算图
      • 6.5.2 微积分中的链式法则
      • 6.5.3 递归地使用链式法则来实现反向传播
      • 6.5.4 全连接MLP中的反向传播计算
      • 6.5.5 符号到符号的导数
      • 6.5.6 一般化的反向传播
      • 6.5.7 实例:用于MLP 训练的反向传播
      • 6.5.8 复杂化
  • 第7章 深度学习中的正则化
    • 7.1 参数范数惩罚
      • 7.1.1 L2参数正则化
      • 7.1.2 L1参数正则化
    • 7.2 作为约束的范数惩罚
    • 7.3 正则化和欠约束问题
    • 7.4 数据集增强
    • 7.5 噪声鲁棒性
    • 7.6 半监督学习
    • 7.7 多任务学习
    • 7.8 提前终止
    • 7.9 参数绑定和参数共享
    • 7.10 稀疏表示
    • 7.11 Bagging 和其他集成方法
    • 7.12 Dropout
    • 7.13 对抗训练
    • 7.14 切面距离、正切传播和流形正切分类器
    • Ag补充 一些能用于提升比赛成绩的方法
  • 第8章 深度模型中的优化
    • 8.1 学习和纯优化有什么不同
      • 8.1.1 经验风险最小化
      • 8.1.2 代理损失函数和提前终止
      • 8.1.3 批量算法和小批量算法
    • 8.2 神经网络优化中的挑战
      • 8.2.1 病态
      • 8.2.2 局部极小值
      • 8.2.3 8.2.3 高原、鞍点和其他平坦区域
      • 8.2.4 悬崖和梯度爆炸
      • 8.2.5 长期依赖
      • 8.2.6 非精确梯度
    • 8.3 基本算法
      • 8.3.1 随机梯度下降
      • 8.3.2 动量
      • 8.3.3 Nesterov 动量
    • 8.4 参数初始化策略
    • 8.5 自适应学习率算法
      • 8.5.1 AdaGrad
      • 8.5.2 RMSProp
      • 8.5.3 Adam
      • 8.5.4 选择正确的优化算法
    • 8.6 二阶近似方法
      • 8.6.1 牛顿法
      • 8.6.2 共轭梯度
      • 8.6.3 BFGS
    • 8.7 优化策略和元算法
      • 8.7.1 批标准化
      • 8.7.2 坐标下降
      • 8.7.3 Polyak 平均
      • 8.7.4 监督预训练
      • 8.7.5 设计有助于优化的模型
  • 第9章 卷积网络
    • 9.1 卷积运算
    • 9.2 动机
    • 9.3 池化
    • 9.4 卷积与池化作为一种无限强的先验
    • 9.5 基本卷积函数的变体
    • 9.6 结构化输出
    • 9.7 数据类型
  • 第10章 序列建模:循环和递归网络
    • 10.1 展开计算图
    • 10.2 循环神经网络
      • 10.2.1 导师驱动过程和输出循环网络
      • 10.2.2 计算循环神经网络的梯度
      • 10.2.3 作为有向图模型的循环网络
      • 10.2.4 基于上下文的RNN序列建模
    • 10.3 双向RNN
    • 10.4 基于编码 - 解码的序列到序列架构
    • 10.5 深度循环网络
    • 10.6 递归神经网络
    • 10.7 长期依赖的挑战
    • 10.9 渗漏单元和其他多时间尺度的策略
    • 10.10 长短期记忆和其他门控RNN
      • 10.10.1 LSTM
      • 10.10.2 其他门控RNN
    • 10.11 优化长期依赖
      • 10.11.1 梯度截断
      • 10.11.2 引导信息流的正则化
    • 10.12 外显记忆
  • 第11章 实践方法论
    • 11.1 性能度量
    • 11.2 默认的基准模型
    • 11.3 决定是否收集更多数据
    • 11.4 选择超参数
      • 11.4.1 手动选择超参数
      • 11.4.3 网络搜索
      • 11.4.4 随机搜索
    • 11.5 调试策略
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  1. 第10章 序列建模:循环和递归网络

10.5 深度循环网络

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Last updated 4 years ago

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大多数RNN中的计算可以分解成三块参数及其相关的变换:

  • 从输入到隐藏状态,

  • 从前一隐藏状态到下一隐藏状态,以及

  • 从隐藏状态到输出。

    根据\fig?中的RNN架构,这三个块都与单个权重矩阵相关联。

    换句话说,当网络被展开时,每个块对应一个浅的变换。

    能通过深度MLP内单个层来表示的变换称为浅变换。

    [success] 一个层 = 仿射变换 + 一个固定的非线性表示组 Wx这样的操作就是仿射变换。 激活函数就是非线性表示组。 f(Wx + b)这样的计算一次相当于一个层。 Ag补充: 定义$a^{l,t}$为时刻t第l层的activation。

    al,t=g(Wal[al,t−1,al−1,t]+bal)a^{l,t} = g(W_a^l[a^{l,t-1}, a^{l-1,t}] + b_a^l)al,t=g(Wal​[al,t−1,al−1,t]+bal​)

通常,这是由学成的仿射变换和一个固定非线性表示组成的变换。

在这些操作中引入深度会有利的吗? 实验证据{cite?}强烈暗示理应如此。 实验证据与我们需要足够的深度以执行所需映射的想法一致。 读者可以参考{Schmidhuber92,ElHihi+Bengio-nips8}或{Jaeger2007}了解更早的关于深度RNN的研究。

{Graves-et-al-ICASSP2013}第一个展示了将RNN的状态分为多层的显著好处,如\fig?\emph{(左)}。 我们可以认为,在图10.13(a)所示层次结构中较低的层起到了将原始输入转化为对更高层的隐藏状态更合适表示的作用。 {Pascanu-et-al-ICLR2014}更进一步提出在上述三个块中各使用一个单独的MLP(可能是深度的),如图10.13(b)所示。

[warning] 这三块的分别变深有什么区别?不都是增加隐藏层数吗?

考虑表示容量,我们建议在这三个步中都分配足够的容量,但增加深度可能会因为优化困难而损害学习效果。

[success] Ag补充 RNN的导数一般比较少,三层都不常见了。 但另一种深度的RNN比较常见: 虽然有多层,但它们之间没有横向连接。 图中每一个框都是一个GRU或LSTM等Unit。

在一般情况下,更容易优化较浅的架构,加入图10.13(b)的额外深度导致从时间步$t$的变量到时间步$t+1$的最短路径变得更长。

例如,如果具有单个隐藏层的MLP被用于状态到状态的转换,那么与图10.3相比,我们就会加倍任何两个不同时间步变量之间最短路径的长度。

[warning] “隐藏层用于状态到状态的转换”是什么意思?

然而{Pascanu-et-al-ICLR2014}认为,在隐藏到隐藏的路径中引入跳跃连接可以缓和这个问题,如图10.13(c)所示。

[warning] 怎么看出跳跃连接的?

[warning] 为什么会路径变长呢?展开不是这样吗?