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Nielsen-NNDL
  • Introduction
  • 第1章 使用神经网络识别手写数字
    • 感知机神经元
    • sigmoid神经元
    • 神经网络的架构
    • 用于识别手写数字的简单网络
    • 梯度下降学习法
      • 准备工作
      • 梯度下降法
      • 应用到神经网络
    • 实现数字分类的神经网络
      • 数据集
      • 初始化
      • 向后传递
      • 随机梯度下降
      • 总结
  • 第2章 反向传播算法的工作原理
    • 热身:一种矩阵方法快速计算神经网络的输出
    • 关于代价函数的两个假设
    • Hadamard积
    • 反向传播算法中的4个等式
      • 一个新的定义
      • 4个等式
      • 等式的意义
    • 4个等式的证明
    • 反向传播算法
    • 代码解读
    • 反向传播算法为什么这么快
  • 第3章 提升神经网络的学习方法
    • cross-entropy代价函数
      • 当前神经网络存在的问题
      • 引入cross-entropy代价函数
      • 使用cross-entropy分类手写数字
      • cross-entropy代价函数是怎么推出来的
      • cross-entropy的数学意义
      • softmaxt+loglikelihood
    • 过拟合和正则化
      • 过拟合
      • L2正则化
      • 在当前神经网络中使用L2正则化
      • 其它问题
      • L1正则化
      • dropout正则化
      • 人为扩充训练数据
    • weights初始化
    • 回到手势识别代码
    • 怎样选择超参数
      • broad策略
      • 学习率eta
      • 迭代次数epochs
      • 正则化参数lambda
      • minibatch样本数m
      • 自动化技术
    • 其它技术
      • Hessian技术
      • momentum技术
      • tanh神经元
      • RectifiedLinear神经元
  • 第5章 训练深度神经网络难以训练
    • 梯度消失问题
    • 梯度消失的原因
  • 第6章 深度学习
    • 卷积神经网络介绍
      • LocalReceptiveField
      • SharedWeights
      • pooling层
      • 组装到一起
    • 卷积神经网络的实践与改进
    • 其它深度神经网络的方法
  • 术语中英文对照
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  1. 第3章 提升神经网络的学习方法
  2. 其它技术

momentum技术

Hessian的人优势在于:不仅考虑梯度,还考虑了二阶梯度。 momentum技术是将Hessian的优势应用于gradient。

引入两个概念: 1. velocity(速度),momentum技术优化的不是位置,而是速度。 2. friction(阻力)

gradient的更新规则为:

w→w′=w−η∇Cw \rightarrow w'= w-\eta \nabla Cw→w′=w−η∇C

momentum的更新规则为:

\begin{eqnarray} v & \rightarrow & v' = \mu v - \eta \nabla C \tag{107}\\ w & \rightarrow & w' = w+v'. \tag{108}\end{eqnarray}

u是一个超参数。 先假设u=1的情况: ∇C\nabla C∇C代表力,由力改变速度v,由速度改变w。 优点:到达最低点的速度非常快 缺点:到达最低点后会由于惯性冲出去。

再假设u=0的情况: 将1-u看作是阻力,当u=0时表示阻力最大, 此时算法退化为gradient算法。

可以通过调节u使得算法既保证下降速度,又不会因为惯性而冲出去。

优点:只需要很少量的代码改动就可以把gradient变为momentum。

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Last updated 5 years ago

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