数值积分
显式积分与隐式积分
将连续积分转化为离散求和的计算方法,用于无法解析求解的积分问题。
By definition, the integral \(\mathbf{x} (t) = \int \mathbf{v} (t) dt\) is the area. Many methods estimate the area as a box.
Explicit Euler
Implicit Euler
Mid-Point
显式积分
隐式积分
使用 \(t_0\) 时刻的速度作为box的高
使用 \(t_1\) 时刻的速度作为box的高
\(\int_{t^{[0]}}^{t^{[1]}} \mathbf{v} (t)dt≈∆t \mathbf{v} (t^{[0]})\)
\(\int_{t^{[0]}}^{t^{[1]}} \mathbf{v} (t)dt≈∆t \mathbf{v} (t^{[1]})\)
\(t^{[0]}\). \(\int_{t^{[0]}}^{t^{[1]}} \mathbf{v} (t)dt≈∆t \mathbf{v} (t^{[0.5]})\)
✅ 假设\(\mathbf{x} \)和\(\mathbf{v} \)都是一维的。速度的积分就是阴影区域的面积。 ✅ 近似到一阶项,因此称为一阶方法。漏掉的高阶项就是误差。 两种方法都只能一阶近似
P16
Leapfrog Integration

✅ 速度和位置是错开的。上下两种写法,在计算上是一样的。
In some literature, such a approach is called semi-implicit.
It has a funnier name: the leapfrog method.

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